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Les magies sont, tout commes les GF, une des clés de votre réussite dans Final Fantasy VIII. Elles jouent un rôle bien plus important que dans tout autre FF. Vous devrez ainsi associer des magies à vos HP, Vgr et bien d'autres statistiques pour faire de votre personnage quelqu'un. Vous pourrez ainsi atteindre les limites de vos héros (ex: Vgr: 255). Mais attentien pour pouvoir associer des magies à un certain point (tel que HP) de votre personnage, celui-ci doit d'abord avoir une GF associée à lui vous permettant d'associer une magie à la caractéristique voulue (plus votre nombre d'une magie est élevé plus elle augmentera votre perso, par exemple 100 Ultima vous donneront un sacré Vgr!). Bref insérez votre CD allumez et ce sera plus clair. En attendant voici la liste des magies.
La grande nouveauté c'est qu'elles n'utilisent pas de MP! En effet vous devez voler les magies à vos ennemis (il y a aussi des sources de magie). Vous pourrez utiliser chaque magie autant de fois que vous l'aurez volé. Il est souvent astucieux de les garder pour les associer à vos personnages.

Magies Feux

Nom:
Description:
Brasier Faible attaque élémentaire feu contre un ennemi
Brasier+ Attaque élémentaire feu contre un ennemi
BrasierX Puissante attaque élémentaire feu contre un ennemi
Fournaise Attaque de feu contre un ennemi


Magies Glaces

Nom:
Description:
Glacier Faible attaque élémentaire glace contre un ennemi
Glacier+ Attaque élémentaire glace contre un ennemi
GlacierX Puissante attaque élémentaire glace contre un ennemi
H2O Attaque d'eau contre un ennemi


Magies Célestes

Nom:
Description:
Foudre Faible attaque élémentaire foudre contre un ennemi
Foudre+ Attaque élémentaire foudre contre un ennemi
FoudreX Puissante attaque élémentaire foudre contre un ennemi
Rafale Attaque élémentaire vent contre un ennemi
Tornade Puissante attaque élémentaire vent contre tous les ennemis


Magies Temporelles

Nom:
Description:
Booster Augmente temporairement la vitesse
Somni Diminue temporairement la vitesse
Stop Stoppe momentanément un adversaire
Quart Enlève un quart des HP d'un adversaire
Quake Puissante attaque élémentaire terre contre tous les ennemis
Double Permet d'utiliser deux sorts à la suite
Triple Permet d'utiliser trois sorts à la suite


Magies Taboues

Ultima Attaque non élémentale sur tous les adversaires
Météore Attaque non élémentale aléatoire sur tous les adversaires


Magies Médicales

Nom:
Description:
Soin Rétablit légèrement les HP
Soin+ Rétablit modérément les HP
Soin Max Rétablit entièrement les HP
Récup Rétablit les HP graduellement
Vie Ranime un partenaire KO
Vie Max Ranime un partenaire KO et rétablit entièrement ses HP
Ankou Provoque mort / KO
Zombie Provoque Zombie
Sidéral Attaque élémentaire sacrée contre un ennemi


Magies Protectrices

Nom:
Description:
Esuna Annule les attaques mentales
Blindage Réduit temporairement les dégâts des attaques magiques
Carapace Réduit temporairement les dégâts des attaques armées
Boomerang Renvoie les sorts lancés sur un personnage
Aura Permet d'utiliser les limit breaks plus fréquemment (O jusqu'à ce que la flèche apparaisse)
Anti-sort Annule un sortilège
Saignée Absorbe les HP d'un adversaire


Magies Mentales

Nom:
Description:
Aphasie Provoque Aphasie
Furie Provoque Furie
Cyanure Attaque élémentaire poison contre un ennemi
Cécité Provoque Darkness
Mégalith Provoque Fossile
Folie Provoque Folie
Morphée Provoque Morphée
Supplice Provoque Poison, Darkness et Aphasie
Meltdown Attaque non élémentale et réduit la défénse à 0


Autres Magies

Nom:
Description:
Scan Donne des informations sur un ennemi (HP,Lv,Faiblesse ...)
Décubitus Fait flotter un personnage dans les airs
Apocalypse Effets encore inconnus (en tous les cas elle fait mal! seule Ultimécia la possède et le combat final sera pour vous la seule opportunité d'en voler)
 

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