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Talents de l'Ennemi

La plupart des ennemis concernés peuvent être manipulés. Dans ce cas, il est judicieux de le faire pour cibler votre perso disposant de la matéria Talent de l'Ennemi (TE). En ce qui concerne les autres ennemis, attendez qu'ils vous envoient le sort.

Bug : Si vous avez une matéria TE équipée possédant déjà une attaque, vous ne pourrez pas apprendre cette attaque sur une autre TE équipée sur le même personnage.
Exemple : Si vous équipé une matéria TE vide et une matéria TE avec Laser sur Clad, et que Clad se prend une Roulette, les deux matérias apprendront Roulette. Mais s'il se fait attaquer avec Laser, la première matéria ne l'apprendra pas.
Solution : Equipez la matéria sur un autre perso, ou déséquipez la matéria ayant déjà Laser.

/!\ Attention /!\ : Vous pourrez toujours récupérer tous les TE à la fin du jeu si vous en avez raté, SAUF Trine. Alors pensez à équipez vos 4 matérias TE à ces moments.

Truc foireux : On ne peut pas faire apprendre un TE à un de ses personnages en lui envoyant la magie grâce à un autre personnage. Le TE, comme son nom l'indique, doit venir d'un ennemi.

Air de Crapaud (5 MP)
Ennemis :
Grenouille Touche Moi (Forêt de Gongaga)
Grenouille Toxique (Temple des Anciens)
Description :
Transforme un monstre en crapaud et l'endort
Guérit un perso affecté du sort crapaud, mais l'endort quand même.

 

Suicide N4 (10 MP)
Ennemis:
Mu (Prairies autour de la Ferme de Chocobo)
Ruse (Prairies de la région du Glaçon et de Val Corral)
Description :
Tous les monstres avec un niveau multiple de 4 reçoivent Mini et sont quasi morts.

 

Marteau Magique (3 MP)
Ennemis :
Herbe Rasoir (Prairies d'Utaï)
Description :
Absorbe 100 MP à un monstre (s'il les possèdent).
Note : Manipulation obligatoire

 

Vent Blanc (34 MP)
Ennemis :
Zemzelette (autour de Junon)
Aile du Vent (Labyrinthe Tornade)
Description :
Agit comme un Remède
Donne un nombre de HP égal à ceux du lanceur.
Note : Manipulation obligatoire

 

Grand Garde (56 MP)
Ennemis :
Bondes de Plage (Plages de Gongaga)
Wolfmeister (Train fonçant vers Corel Nord)
Description :
L'équipe reçoit Barrière, BarM et Hâte.
Note : Manipulation obligatoire

 

Mort d'Ange (50 MP)
Ennemis :
Pollensalta (Grotte Nord)
Description :
Agit comme un remède réanime et redonne tous ses HP à un personnage.
Note : Manipulation obligatoire

 

Force de Dragon (19 MP)
Ennemis :
Dragon Noir (Grotte Nord)
Dragon Bleu (Falaises de Gaêa)
Description :
Augmente la Défense et la Défense Magique de l'équipe.
Note : Manipulation obligatoire

 

Force de Mort (3 MP)
Ennemis :
Adamantaimai (Plages de Utaï)
Description :
Immunise un perso contre les sorts de Mort (Peine de mort,...). Attention : n'est pas effectif face au sort Roulette.
Note : Manipulation obligatoire

 

Lance-Flammes (10 MP)
Ennemis :
Dragon Voûté (Mine de Mythril)
Dragon (Mt Nibel)
Description :
Attaque de Feu sur un ennemi.

 

Laser (16 MP)
Ennemis :
Dragon Noir (Grotte Nord)
Griffes de la Mort (Prison de Corel)
Description :
Divise les HP d'un monstre par deux (sauf les boss et les ennemis immunisés contre les sorts type "demi").

 

Magique Matra (8 MP)
Ennemis :
Sweeper Personnalisé (Plages de Utaï)
Moteur de Taureau (Prison de Corel)
Machine de la Mort (Tunnel de Junon)
Description :
Attaque non élémentale multi-cibles.

 

Haleine Aigre (58 MP)
Ennemis :
Marlboro (Grotte Nord, Falaise de Gaêa et Avion Cargo englouti)
Description :
Les monstres reçoivent Bio, Confus, Slipel, Silence, Mini et Crapaud.
Note : Manipulation impossible. Prenez votre mal en patience, et pensez à équiper des Rubans sur vos personnages.

 

Bêta (35 MP)
Ennemis :
Midgar Zolom (Marais près de la Ferme à chocobo, il doit être presque mort pour le lancer et avoir déjà sorti un de vos personnage du combat).
Description :
Attaque de Feu contre tous les monstres.

 

Scaphandre (34 MP)
Ennemis :
Harpie (Désert autour du Gold Saucer)
Serpent (Avion Cargo englouti)
Boss Jénova Vie (Capitale Oubliée)
Description :
Attaque d'Eau contre tous les monstres.

 

Trine (20 MP)
Ennemis :
Boss Gardien de Matéria (Mt Nibel)
Stilva (Falaises Gaêa)
Godo (Tour de Utaï)
Description :
Attaque de Foudre contre tous les monstres.
/!\ ATTENTION /!\ : Cette attaque n'est diposnible que sur trois boss n'apparaissant chaqu'un qu'une seule dans le jeu!

 

Souffle-Magique (75 MP)
Ennemis :
Parasite (Grotte Nord)
Stilva (Falaises Gaêa)
Description :
Attaque de Feu, de Glace et de Foudre contre tous les monstres.

 

??? (3 MP)
Ennemis :
Jersey (Manoir de la Shinra à Nibelheim)
Behemot (Grotte Nord)
Description :
Inflige à un monstre la différence entre les HP max et les HP actuels du lanceur.

 

Punch Gobelin (0 MP)
Ennemis :
Gobelin (Forêts de l'île Gobelin une île avec une forêt à l'est de la carte)
Description :
Attaque non élémentale sur un ennemi.

 

Chocoboucle (3 MP)
Ennemis :
Chocobo (Traces de Chocobo autour de la Ferme à Chocobos), celui-ci doit être entouré de 2 Elfadunks, donnez lui 3 légumes Mimett puis utilisez le Talent Suicide N4
Description :
Inflige à un monstre un nombre de HP égal à (niveau du lanceur) x (son nombre de fuite).

 

Mort N5 (22 MP)
Ennemis :
Parasite (Grotte Nord)
Description :
tous les monstres avec un niveau multiple de 5 meurent.

 

Peine de Mort (10 MP)
Ennemis :
Gros Bomé (Capitale Oubliée)
Marche Sournoise (Grotte Gi)
Spectateur Gi (Grotte Gi)
Description:
Condamne le monstre à mourir à la fin du compte à rebours.

 

Roulette (6 MP)
Ennemis :
Dealer de la Mort (Grotte Nord)
Description :
Un monstre ou un perso meure (conseil: utiliser-le quand le nombre d'aversaires restants est supérieur au nombre de persos restants vivants, vous aurez ainsi plus de chances de tuer un ennemi plutot qu'un de vos persos).
Note : Méfiez vous, apprendre cette attaque signifie signé l'arrêt de mort de l'apprenti!

 

Eclat d'Ombre (100 MP)
Ennemis :
Dragon Zombie (Grotte Nord)
Dernière Arme (Au dessus de la Forêt Ancienne, elle lance cette attaque avant de mourir sur la personne l'ayant achevée)
Sephiroth One Winged Angel (Grotte Nord)
Description :
Attaque non élémentale très puissante sur un ennemi.

 

Boîte Pandore (110 MP)
Ennemis :
Dragon Zombie (Grotte Nord)
Description:
Attaque non élémentale tres puissante sur tous les ennemis. Traverse les défenses.

 

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