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Matérias de Magie

Rappel : les matérias de magie utilisent toutes des MP et modifient les statistiques de votres personnages.

Feu coût: 600 gils Obtention: Achat: Midgar Wall Market - Costa Del Sol - Mideel - Fort Condor
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Feu 1 0 AP
4
Projette une flamme
Feu 2 2 000 AP
22
Embrasse l'ennemi
Feu 3 18 000 AP
55
Explosion sur l'ennemi
Maître 35 000 AP Utilisation sans restriction

 

Glace coût: 600 gils Obtention: Achat: Midgar Wall Market - Costa Del Sol - Mideel - Fort Condor
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Glace 1 0 AP
4
Congelle par cristallisation
Glace 2 2 000 AP
22
...avec un cristal plus grand
Glace 3 18 000 AP
55
...avec un énorme cristal
Maître 35 000 AP Utilisation sans restriction

 

Foudre coût: 600 gils Obtention: Achat: Midgar Wall Market - Costa Del Sol - Mideel - Fort Condor
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Eclair 1 0 AP
4
Envoi d'un éclair
Eclair 2 2 000 AP
22
...de quelques éclairs
Eclair 3 18 000 AP
55
...de nombreux éclairs
Maître 35 000 AP
Utilisation sans restriction

 

Terre coût: 1500 gils Obtention: Achat: Kalm - Costa Del Sol
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Trembl 1 0 AP
6
Ouvre un trou sous l'ennemi
Trembl 2 6 000 AP
28
...un plus gros trou
Trembl 3 22 000 AP
68
L'ennemi est pris dans les fissures
Maître 40000 AP
Utilisation sans restriction

 

Restaurer coût: 750 gils Obtention: Achat: Sector 5 Slums - Midgar Wall Market- Costa Del Sol - Mideel - Fort Condor

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description

Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Guéri 1 0 AP
5
Rend des HP d'un coup
Guéri 2 2 500 AP
24
Rend plus de HP d'un coup
Regen 17 000 AP
30
Rend en permanence des HP
Guéri 3 25 000 AP
64
Rend beaucoup de HP d'un coup
Maître 40 000 AP
Utilisation sans restriction

 

Guérir coût: 1500 gils Obtention: Achat: Kalm - Junon - Gongaga
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Poisona 1 0 AP
3
Soigne le poison
Esuna 2 12 000 AP
15
Soigne les états anormaux
Resist 52 000 AP
120
Prévient des états anormaux
Maître 60 000 AP Utilisation sans restriction

 

Ranimer coût: 3000 gils Obtention: Achat: Kalm - Junon - Costa del sol - Gongaga
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Déf Magic: + 01
Vitalité: - 01
Vie 1 0 AP
34
Ranime un perso KO et lui rend quelques HP
Vie 2 45 000 AP
100
Ranime un perso KO et lui rend tous ses HP
Maître 55 000 AP Utilisation sans restriction

 

Mystifier coût: 6000 gils Obtention: Achat: Gongaga - Canyon Cosmo
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Confus 0 AP
18
Un chocobo rend l'ennemi fou
Folie 12 000 AP
28
Un éclair rend l'ennemi fou
Maître 25 000 AP Utilisation sans restriction

 

Sceller coût: 3000 gils Obtention: Achat: Junon
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Slippel 0 AP
8
L'ennemi a la tête dans les étoiles (il dort)
Silence 10 000 AP
24
L'ennemi reçoit une aphasie (plus de magie)
Maître 20 000 AP Utilisation sans restriction

 

Transformation coût: 6000 gils Obtention: Achat: Gongaga - Canyon Cosmo

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Mini 0 AP
10
Rapetisse l'ennemi
Crapaud 8 000 AP
14
Transforme l'ennemi en crapaud
Maître 24 000 AP Utilisation sans restriction

 

Quitter coût: 10000 gils Obtention: Achat: Village Fusée

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Escapade 0 AP
16
Fuite instantanée
Retrait 10 000 AP
99
Fait disparaitre les ennemis
Maître 30 000 AP Utilisation sans restriction

 

Poison coût: 1500 gils Obtention: Achat: Kalm - Costa Del Sol
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description

Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Bio 1 0 AP
8
Empoisonne l'ennemi et lui fait des dégats
Bio 2 5 000 AP
36
Empoisonne l'ennemi et lui fait plus de dégats
Bio 3 20 000 AP
80
Empoisonne l'ennemi et lui fait beaucoup de dégats
Maître 38 000 AP Utilisation sans restriction

 

Gravité coût: 8000 gils Obtention: Achat: Costa del sol - Mideel
Capacités AP requis par niveau Cout en MP Description
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Demi 1 0 AP
14
L'ennemi perd 1/4 de ses HP
Demi 2 10 000 AP
33
L'ennemi perd 1/2 de ses HP
Demi 3 20 000 AP
48
L'ennemi perd 3/4 de ses HP
Maître 40 000 AP Utilisation sans restriction

 

Barrière coût: 10000 gils Obtention: Achat: Village Fusée

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: + 02
Magie: + 02
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
DéfMagic: + 01
Vitalité: - 01
Barrière 0 AP
16
Protège de moitié contre les attaques physiques
BarrM 5 000 AP
24
Protège de moitié contre les attaques magiques
Reflet 15 000 AP
30
Renvoie les sorts sur l'ennemi
Mur 30 000 AP
58
Protège de moitié contre les deux
Maître 45 000 AP
Utilisation sans restriction

 

Comète coût: N/A Obtention: Capitale Perdue

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: + 02
Magie: + 02
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
DéfMagic: + 01
Vitalité: - 01
Comète 0 AP
70
L'ennemi reçoit une comète, ce qui réduit ses HP
Comète 2 12 000 AP
110
L'ennemi reçoit une pluie de comète, ce qui réduit fortement ses HP
Maître 60 000 AP Utilisation sans restriction

 

Temps coût: 6000 gils Obtention: Gongaga - Village Fusée

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
DéfMagic: + 01
Vitalité: - 01
Hâte 0 AP
18
Perso visé joue plus vite
Lent 8 000 AP
20
Perso visé joue moins vite
Stop 20 000 AP
34
Perso bloqué
Maître 42 000 AP Utilisation sans restriction

 

Destruction coût: 9000 gils Obtention: Achat: Fort Condor - Mideel

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: + 02
Magie: + 02
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
DéfMagic: + 01
Vitalité: - 01
Anti-Barr 0 AP
12
Supprime les barrières (magiques et physiques)
Anti-Sort 6 000 AP
20
Annule les effets des magies
Mort 10 000 AP
30
Appel du Diable qui inflige la mort
Maître 45 000 AP Utilisation sans restriction

 

Contenir coût: N/A Obtention: donner un légume Mimmet au Chocobo blanc de Mideel et lui gratter l'oreille

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description

 

Equippé:
Force: - 04
Magie: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 10%
DéfMagic: + 02
Vitalité: - 02

Gel 0 AP
82
L'ennemi est pris dans la glace (parfois: STOP)
Rupture 5 000 AP
86
L'ennemi est pris dans la roche (parfois: PETRIF)
Tornade 10 000 AP
90
L'ennemi subit une tornade (parfois: CONFUS)
Eclat 15 000 AP
100
L'ennemi subit une déflagration
Maître 60 000 AP Utilisation sans restriction

 

Guérison Max coût: N/A Obtention: derrière le comptoir à Cosmo Canyon - CD2

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 04
Magie: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 10%
DéfMagic: + 02
Vitalité: - 02
Rien 0 AP
Rend tous les HP à un persos
Guéri Max 3 000 AP
99
Maître 100 000 AP Utilisation sans restriction

 

Bouclier coût: N/A Obtention: Grotte Nord - CD3

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 04
Magie: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 10%
DéfMagic: + 02
Vitalité: - 02
Rien 0 AP 180 Bouclier très puissant
Bouclier 10 000 AP
Maître 100 000 AP Utilisation sans restriction

 

Ultima coût: N/A Obtention: après l'épreuve du Train à Corel Nord

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Force: - 04
Magie: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 10%
DéfMagic: + 02
Vitalité: - 02
Rien 0 AP
130
Attaque très puissante
Ultima 5 000 AP
Maître 100 000 AP Utilisation sans restriction

 

Magie Maîtresse coût: N/A Obtention: Kalm (contre la Harpe Terrestre obtenue après la victoire contre l'Arme Emeraude)
Cosmo Canyon (contre toutes les matérias de magies au niveau maître)

Capacités

AP requis par niveau Cout en MP Description Equippé:
Magie Maîtresse 0 AP
c'est selon...
Utilisation sans restriction de toutes les magies
 

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