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de Magie
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Rappel : les matérias de magie utilisent
toutes des MP et modifient les statistiques de votres personnages.
Feu |
coût: 600 gils |
Obtention: Achat: Midgar
Wall Market - Costa Del Sol - Mideel - Fort Condor |
Capacités |
AP requis par niveau |
Cout en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Feu 1 |
0 AP |
4
|
Projette une flamme |
Feu 2 |
2 000 AP |
22
|
Embrasse l'ennemi |
Feu 3 |
18 000 AP |
55
|
Explosion sur l'ennemi |
Maître |
35 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Glace
|
coût: 600 gils |
Obtention: Achat: Midgar
Wall Market - Costa Del Sol - Mideel - Fort Condor |
Capacités |
AP requis par niveau |
Cout en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Glace 1 |
0 AP |
4
|
Congelle par cristallisation |
Glace 2 |
2 000 AP |
22
|
...avec un cristal plus grand |
Glace 3 |
18 000 AP |
55
|
...avec un énorme cristal |
Maître |
35 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Foudre
|
coût: 600 gils |
Obtention: Achat: Midgar
Wall Market - Costa Del Sol - Mideel - Fort Condor |
Capacités |
AP requis par niveau |
Cout en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Eclair 1 |
0 AP |
4
|
Envoi d'un éclair |
Eclair 2 |
2 000 AP |
22
|
...de quelques éclairs |
Eclair 3 |
18 000 AP |
55
|
...de nombreux éclairs |
Maître |
35 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Terre
|
coût: 1500 gils |
Obtention: Achat: Kalm
- Costa Del Sol |
Capacités |
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Trembl 1 |
0 AP |
6
|
Ouvre un trou sous l'ennemi |
Trembl 2 |
6 000 AP |
28
|
...un plus gros trou |
Trembl 3 |
22 000 AP |
68
|
L'ennemi est pris dans
les fissures |
Maître |
40000 AP |
|
Utilisation
sans restriction |
Restaurer
|
coût: 750 gils |
Obtention: Achat: Sector
5 Slums - Midgar Wall Market- Costa Del Sol - Mideel - Fort
Condor |
Capacités
|
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Guéri 1 |
0 AP |
5
|
Rend des HP d'un coup |
Guéri 2 |
2 500 AP |
24
|
Rend plus de HP d'un coup |
Regen |
17 000 AP |
30
|
Rend en permanence des
HP |
Guéri 3 |
25 000 AP |
64
|
Rend beaucoup de HP d'un
coup |
Maître |
40 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Guérir
|
coût: 1500 gils |
Obtention: Achat: Kalm
- Junon - Gongaga |
Capacités |
AP requis par niveau |
Cout en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Poisona 1 |
0 AP |
3
|
Soigne le poison |
Esuna 2 |
12 000 AP |
15
|
Soigne les états anormaux |
Resist |
52 000 AP |
120
|
Prévient des états anormaux |
Maître |
60 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Ranimer
|
coût: 3000 gils |
Obtention: Achat: Kalm
- Junon - Costa del sol - Gongaga |
Capacités |
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
Déf Magic: + 01
Vitalité: - 01 |
Vie 1 |
0 AP |
34
|
Ranime un perso KO et
lui rend quelques HP |
Vie 2 |
45 000 AP |
100
|
Ranime un perso KO et
lui rend tous ses HP |
Maître |
55 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Mystifier
|
coût: 6000 gils |
Obtention: Achat: Gongaga
- Canyon Cosmo |
Capacités |
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Confus |
0 AP |
18
|
Un chocobo rend l'ennemi
fou |
Folie |
12 000 AP |
28
|
Un éclair rend l'ennemi
fou |
Maître |
25 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Sceller |
coût: 3000 gils |
Obtention: Achat: Junon |
Capacités |
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Slippel |
0 AP |
8
|
L'ennemi a la tête dans
les étoiles (il dort) |
Silence |
10 000 AP |
24
|
L'ennemi reçoit une aphasie
(plus de magie) |
Maître |
20 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Transformation
|
coût: 6000 gils |
Obtention: Achat: Gongaga
- Canyon Cosmo |
Capacités
|
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Mini |
0 AP |
10
|
Rapetisse l'ennemi |
Crapaud |
8 000 AP |
14
|
Transforme l'ennemi en
crapaud |
Maître |
24 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Quitter |
coût: 10000 gils |
Obtention: Achat: Village
Fusée |
Capacités
|
AP requis par niveau |
Cout en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Escapade |
0 AP |
16
|
Fuite instantanée |
Retrait |
10 000 AP |
99
|
Fait disparaitre les ennemis |
Maître |
30 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Poison
|
coût: 1500 gils |
Obtention: Achat: Kalm
- Costa Del Sol |
Capacités |
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Bio 1 |
0 AP |
8
|
Empoisonne l'ennemi et
lui fait des dégats |
Bio 2 |
5 000 AP |
36
|
Empoisonne l'ennemi et
lui fait plus de dégats |
Bio 3 |
20 000 AP |
80
|
Empoisonne l'ennemi et
lui fait beaucoup de dégats |
Maître |
38 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Gravité
|
coût: 8000 gils |
Obtention: Achat: Costa
del sol - Mideel |
Capacités |
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02% |
Demi 1 |
0 AP |
14
|
L'ennemi perd 1/4 de ses
HP |
Demi 2 |
10 000 AP |
33
|
L'ennemi perd 1/2 de ses
HP |
Demi 3 |
20 000 AP |
48
|
L'ennemi perd 3/4 de ses
HP |
Maître |
40 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Barrière
|
coût: 10000 gils |
Obtention: Achat: Village
Fusée |
Capacités
|
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: + 02
Magie: + 02
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
DéfMagic: + 01
Vitalité: - 01 |
Barrière |
0 AP |
16
|
Protège de moitié contre
les attaques physiques |
BarrM |
5 000 AP |
24
|
Protège de moitié contre
les attaques magiques |
Reflet |
15 000 AP |
30
|
Renvoie les sorts sur
l'ennemi |
Mur |
30 000 AP |
58
|
Protège de moitié contre
les deux |
Maître |
45 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Comète
|
coût: N/A |
Obtention: Capitale Perdue |
Capacités
|
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: + 02
Magie: + 02
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
DéfMagic: + 01
Vitalité: - 01 |
Comète |
0 AP |
70
|
L'ennemi reçoit
une comète, ce qui réduit ses HP |
Comète 2 |
12 000 AP |
110
|
L'ennemi reçoit
une pluie de comète, ce qui réduit fortement
ses HP |
Maître |
60 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Temps |
coût: 6000 gils |
Obtention: Gongaga - Village
Fusée |
Capacités
|
AP requis par niveau |
Cout en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 01
Magie: + 01
HPMax: - 02%
MPMax: + 02%
DéfMagic: + 01
Vitalité: - 01 |
Hâte |
0 AP |
18
|
Perso visé joue plus vite |
Lent |
8 000 AP |
20
|
Perso visé joue moins vite |
Stop |
20 000 AP |
34
|
Perso bloqué |
Maître |
42 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Destruction
|
coût: 9000 gils |
Obtention: Achat: Fort
Condor - Mideel |
Capacités
|
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: + 02
Magie: + 02
HPMax: - 05%
MPMax: + 05%
DéfMagic: + 01
Vitalité: - 01 |
Anti-Barr |
0 AP |
12
|
Supprime les barrières
(magiques et physiques) |
Anti-Sort |
6 000 AP |
20
|
Annule les effets des
magies |
Mort |
10 000 AP |
30
|
Appel du Diable qui inflige
la mort |
Maître |
45 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Contenir
|
coût: N/A |
Obtention: donner un légume
Mimmet au Chocobo blanc de Mideel et lui gratter l'oreille |
Capacités
|
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 04
Magie: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 10%
DéfMagic: + 02
Vitalité: - 02
|
Gel |
0 AP |
82
|
L'ennemi est pris dans
la glace (parfois: STOP) |
Rupture |
5 000 AP |
86
|
L'ennemi est pris dans
la roche (parfois: PETRIF) |
Tornade |
10 000 AP |
90
|
L'ennemi subit une tornade
(parfois: CONFUS) |
Eclat |
15 000 AP |
100
|
L'ennemi subit une déflagration |
Maître |
60 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Guérison Max |
coût: N/A |
Obtention: derrière le
comptoir à Cosmo Canyon - CD2 |
Capacités
|
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 04
Magie: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 10%
DéfMagic: + 02
Vitalité: - 02 |
Rien |
0 AP |
|
Rend
tous les HP à un persos |
Guéri Max |
3 000 AP |
99
|
Maître |
100 000 AP |
|
Utilisation
sans restriction |
Bouclier |
coût: N/A |
Obtention: Grotte Nord
- CD3 |
Capacités
|
AP requis par niveau |
Cout en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 04
Magie: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 10%
DéfMagic: + 02
Vitalité: - 02 |
Rien |
0 AP |
180 |
Bouclier
très puissant |
Bouclier |
10 000 AP |
Maître |
100 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Ultima |
coût: N/A |
Obtention: après l'épreuve
du Train à Corel Nord |
Capacités
|
AP requis par niveau |
Cout en MP |
Description |
Equippé:
Force: - 04
Magie: + 04
HPMax: - 10%
MPMax: + 10%
DéfMagic: + 02
Vitalité: - 02 |
Rien |
0 AP |
130
|
Attaque
très puissante |
Ultima |
5 000 AP |
Maître |
100 000 AP |
|
Utilisation sans restriction |
Magie Maîtresse |
coût: N/A |
Obtention: Kalm (contre
la Harpe Terrestre obtenue après la victoire contre
l'Arme Emeraude)
Cosmo Canyon (contre toutes les matérias de magies au niveau
maître) |
Capacités
|
AP requis
par niveau |
Cout
en MP |
Description |
Equippé:
|
Magie Maîtresse |
0 AP |
c'est selon...
|
Utilisation sans restriction
de toutes les magies |
|
|
|