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Matérias de Soutient

Rappel : Aucune matéria bleue ne necessite de MP mais doit être attachée à une autre matéria (non bleue), par un double orifice afin d'apporter quelque chose à cette matéria.

Tout
coût: 20000 gils Obtention: Achat: Fort Condor, Souvent trouvée
Efficacité AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
Tout x1 0 AP
Feu
Glace
Foudre
Terre
Poison
Restaurer
Guérir
Sceller
Gravité
Temps
Mystifier
Barrière
Destruction
Guérison Max

Cible tous les ennemis ou alliés
(le nombre d'utilistation dépend du niveau)

Tout x2 1 500 AP
Tout x3 6000 AP
Tout x4 18 000 AP
Tout x5 35 000 AP

 

Opposition coût: N/A Obtention: Grotte Nord - CD3
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
+20 % 0 AP

Matérias de Commande ( )
sauf les talents de l'ennemi et la commande maîtresse

Contre attaque avec la matéria de commande attachée
(la chance de faire une contre-attaque dépend du niveau)
+40% 40 00 AP
+60% 80 000 AP
+80% 120 000 AP
+100% 200 000 AP

 

Opposition Magie coût :N/A Obtention: Prix au course de Chocobo (Gold Saucer)
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
+20 % 0 AP

Matérias de Magie ( )
Matérias d'Invocation ( )

Contre attaque avec la matéria de magie ou d'invocation attachée
(la chance de faire une contre-attaque dépend du niveau)
+40% 40 00 AP
+60% 80 000 AP
+80% 160 000 AP
+100% 300 000 AP

 

Turbo MP coût: N/A Obtention: Temple des Anciens
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
+10 % 0 AP

Matéria de Magie ( )
Matéria d'Invocation ( )
Talents de l'ennemi

La matéria utilisée est plus destructrice mais demande plus de MP
(le pourcentage de dégâts et de MP supplémentaires varie selon le niveau)
+20% 10 00 AP
+30% 30 000 AP
+40% 60 000 AP
+50% 120 000 AP

 

Absorption MP coût: N/A Obtention: Utaï, maison des chats. Une fois que le chat bloquant l'escalier est parti.
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
+0%
+10%
0 AP
100 000 AP

Matérias d'Invocation ( )

Feu
Glace
Foudre
Gravité
Comète
Contenir
Ultima
Lancer
Voler
Attaque double
Mimer
Coup Mortel
Commande maîtresse
Après chaque attaque,
vous récuperez en MP 10% des dégâts infligés

 

Absoption HP coût: N/A Obtention: Utaï et Grotte Nord
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
+0%
+10 %
0 AP
100 000 AP

Matérias d'Invocation ( )

Feu
Glace
Foudre
Gravité
Comète
Contenir
Ultima
Voler
Lancer
Attaque double
Mimer
Coup Mortel
Commande maîtresse
Après chaque attaque, vous récupérez en HP 10% des dégâts infligés

 

Coupure Supp coût: N/A Obtention: Grand Glacier, juste au sud des Lacs Fumants se trouve un grand croisement avec 4 ou 5 chemins. Prenez celui qui va les plus vers le haut de l'écran. Au bout de 2 écrans elle sera par terre. Mais attention elle est peu voyante.
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
Coup.Sup 0 AP Matérias de Magie ( )
Matérias de commande ( )
Matérias d'invocation ( )
Attaque armée sur l'ennemi en plus du sort envoyé
(la coupure supp ne réattaque qu'un ennemi)
Maître 200 000 AP

 

Vol simultané coût: N/A Obtention: Montagnes de Utaï après avoir bloqué la flamme avec "Ecailles Léviathan".
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
Vol Simul. 0 AP Matérias de Magie ( )
Matérias de commande ( )
Matérias d'invocation ( )
Vole l'ennemi en même temps que l'attaque
Maître 200 000 AP

 

Effet Supp coût: N/A Obtention: Grotte de Canyon Cosmo
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
Effet Supp. 0 AP
Mystifier
Poison
Sceller
Transformer
Temps
Destruction
Contenir
Choco/mog
Hades
Odin
Permet d'ingliger un état anormal en même temps que l'attaque
(exemple: Poison sur une case d'arme vous permet d'infliger Bio à chaque attaque)
Maître 100 000 AP
   
   

 

El Base coût: N/A Obtention: Mont Nibel
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
Aucun 0 AP
Feu
Glace
Foudre
Poison
Terre
Gravité
Choco/Mog
Ifrit
Ramuh
Shiva
Titan
Leviathan
Phoenix
Alexander
Protège contre un élément.
(le niveau détermine si les dégâts subits sont annulés ou absorbés)
Dégâts annulés 10 000 AP
Dégâts absorbés
40 000 AP
Maître 80 000 AP

 

Attaque furtive coût: N/A Obtention: Prix aux courses de Chocobos (Gold saucer)
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
+20% 0 AP Matérias de Magie ( )
Matérias de Commande ( )
Matérias d'Invocation ( )
Permet d'utiliser la matéria associée en début de combat
(la chance de l'utiliser est déterminer par le niveau de la matéria)
+35% 20 000 AP
+50% 60 000 AP
+65% 100 000 AP
+80% 150 000 AP

 

Attaque finale coût: N/A Obtention: Battle Square spécial (Gold Saucer)
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
x1 0 AP

Matérias de Magie ( )
Matérias de Commande ( )
Matérias d'Invocation ( )

Utilise la matéria associée à la mort du perso
(le nombre d'utilisation est déterminée par le niveau de la matéria). Astuce : avec Phénix c'est bien :)!

x2 20 000 AP
x3 40 000 AP
x4 80 000 AP
x5 160 000 AP

 

Quadruple Magie coût: N/A Obtention: Grotte sur une île à l'est de Mideel
Efficacités AP requis par niveau Type de Matéria soutenu Description
+10% 0 AP

Matérias de Magie ( )
Matérias d'invocation ( )

Talents de l'ennemi

Utilise la magie associée quatre fois
(le niveau détermine la chance que cela fonctionne)

+20% 40 000 AP
+30% 80 000 AP
+40% 120 000 AP
+50% 200 000 AP
 

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