CD 2 - Retour
à la Cité des Anciens et à Midgar
RETOUR DANS LA
CITE DES ANCIENS / L'ATTAQUE DE MIDGAR
OBJETS : Dernière
Arme, Elixir x3, Megalixir, Bracelet Aegis , Téléphone
Etoile, Rayon Maxi, Source de Pouvoir x2, Source de Protection,
Source de Magie, Source Spirituelle, Matéria Elément-W,
Poing Maître, Lance Croissance, Cri HP, Ragnarok, Manuscrit
Absent.
Une fois dans le
Hautvent, retournez à Canyon Cosmo (au S du continent central).
Allez dans l'observatoire de Bugen Hagen (tout en haut de Canyon
Cosmo, là où se trouve le "planétarium").
Toute l'équipe se retrouve içi lorsque vous discutez
avec Bugen Hagen. Si vous avez vos Méga Matérias
Bugen Hagen vous invite à les examiner. La Matéria
Bleu vous permettra de récupérer la Matéria
d'Invocation Bahamut ZERO si vous avez déjà Bahamut
et Néo Bahamut en votre possession.
Pour quitter cette
pièce, touchez une Matéria et selectionnez quitter.
Vous voilà à nouveau dans le Hautvent avec Bugen
Hagen. Rendez-vous à la Cité des Anciens, dans le
continent le plus au N. Passez par le site de fouilles archéologiques
puis la forêt endormie ou utilisez un Chocobo Noir pour
arriver à la Cité des Anciens. Prenez le chemin
vers la gauche et traversez la maison où se situe un Point
de Sauvegarde. Allez vers E (vers le centre de la cité)
et vous retrouvez Bugen Hagen.
Dirigez-vous vers
le cristal au milieu de la salle circulaire en suivant Bugen Hagen.
Pour activer la cascade d'eau sur le cristal, vous devrez donner
la Clé des Anciens.
Une fois la cascade
d'eau activée, rentrez dedans. Aeris apparait et vous dévoile
l'emplacement de sa Matéria "blanche". Une fois
resortit de la cascade, Cait Sith vous contacte par téléphone
pour vous prévenir que les Shinra font encore des bêtises!
Le canon géant situé à Junon a été
déplacé à Midgar pour détruire la
barrière infranchissable située sur le cratère
au N (où est Séphiroth). Quittez la cité
des anciens.
Lorsque vous voulez
retourner sur le Hautvent, une Arme apparait dans l'océan
entre Midgar et la Cité des Anciens. Une fois dans le Hautvent
allez à coté de Midgar et attendez que l'Arme arrive.
Quittez le Hautvent et touchez l'Arme pour l'affronter. Ce combat
n'est pas trop difficile puisque l'Arme partira si vous lui infligez
suffisament de dommages. Il vous faudra cependant vos plus puissantes
Invocations car les attaques physiques seront inutiles contre
ce monstre. les différents Bahamut seront les plus efficaces.
Il vous suffit de tenir le coup jusqu'à la fin du compte
à rebours du canon. Quand le canon est prêt, vous
assistez à la destruction de l'Arme et de la barrière
(encore une séquence mémorable!).
C'est aussi la fin de Rufus.
Après cette
longue série d'événements, vous pourrez si
vous le souhaitez retourner près de Junon, là où
se trouve un lac. Içi vous pourrez affronter une autre
Arme en lui "rentrant dedans" avec le Hautvent. Vous
allez devoir rencontrer plusieurs fois cette Arme. A chaque fois
vous devrez la poursuivre après lui avoir infligé
des dégats. Rentrez-lui dedans plusieurs fois pour qu'elle
soit "accessible" (elle se dirige vers un lieu précis,
par exemple Fort Condort ou Canyon Cosmo et une "boule d'énergie"
bleutée apparait sous elle). Vous allez devoir faire plusieurs
combats à plusieurs endroits différents avant de
la tuer. Vous gagnez l'arme ultime de Clad si vous tuez ce monstre
et le cratère qui résulte de votre combat vous permet
d'atteindre la Forêt Ancienne près de Canyon Cosmo
sans l'aide d'un Chocobo.
Vous devez à
présent revenir à Midgar pour stopper définitivement
Hojo. Utilisez le Hautvent et foncez sur Midgar. Après
un magnifique saut en parachute, vous vous retrouvez dans une
ruelle de Midgar et Cait Sith vous y attendra pour vous guider.
Utilisez le Point de Sauvegarde et faites le "ménage"
dans vos possessions. Parlez à Cait Sith puis descendez
ensuite dans les égouts grâce à l'échelle.
Une fois au pied
de l'échelle, ne prenez pas tout de suite l'escalier. Marchez
le long du grillage et descendez par la passerelle puis allez
vers E puis remontez vers S et enfin N-O vers le coffre vert (Elixir).
Revenez sur vos pas et continuez vers E pour trouver un second
coffre vert contenant un Megalixir. Revenez ensuite au pied de
l'échelle du début et descendez cette fois-ci l'escalier
puis l'échelle.
Dans la salle suivante,
continuez à descendre l'échelle puis partez vers
E. Le passage s'ouvre et vous tomber au niveau inférieur.
Partez alors O et grimper à l'échelle pour revenir
dans l'écran précédent. Allez vers le N-E
et rentrez dans la bouche d'air. Vous arrivez dans un nouvel écran
avec 2 coffres (Elixir et Téléphone Etoile). Descendez
par la petite échelle vers E et entrez dans la bouche d'air
en bas (sautez à partir du bord de la plateforme).
Vous revoilà
dans le premier écran. Vous pouvez prendre l'échelle
près du Point de Sauvegarde et allez vers le coffre vert
(Rayon Maxi). Utilisez la bouche d'air pour revenir dans l'écran
précédent et remontez toutes les échelles
pour arriver près du Point de Sauvegarde. Sortez par la
porte à coté de ce Point. Rampez jusqu'au tunnel
puis partez au S. Continuez toujours vers le S et vous croiserez
quelques uns de vos coéquipiers en chemin. Vous trouverez
aussi des coffres (Source de Pouvoir, de Protectetion, Spirituelle,
et de Magie). Vous decouvrirez également la Matéria
Elément-W près d'un Point de Sauvegarde.
Vous êtes dans un cul-de-sac. Revenez donc sur vos pas vers
le N. Les TURKS surgissent comme d'habitude!!
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BOSS TIPS: ELENA. HP: 30000 MP: 100
RENO. LV: 50 HP: 25000 MP: 110
RUDE. LV: 51 HP: 28000 MP: 250
N'attaquez pas Eléna
avec des sorts Foudre, ni Reno avec des Glace, ni Rude avec des
Feu: cela les soigne!! Les attaques des 3 TURKS sont assez dévastatrices
alors prévoyez un de vos personnages aux soins. Je vous
conseille de protéger vos persos avec des barrières
physiques et magiques. Attention à vos Invocations car
certaines sont basées sur des éléments comme
la Foudre, la Glace ou le Feu et soigne les TURKS ! Le sort Ultima
fonctionne parfaitement.
Ou alors vous avez
comme moi un bête d'équipements et 3 Matéria
Attaque Double en x4 et une dizaine de Matérias Contre
Attaque. Si c'est la cas ne fait qu'attaquer et ce sera très
facile!
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Partez au N après
le combat puis prenez vers le N-E. Un membre de votre groupe vous
attends. Lorsque vous arrivez à l'intersection notée
"0", prenez vers N-O et vous arriverez à un conduit
qui mène à l'entrée du building Shinra. Cait
Sith vous accueille s'il n'était pas dans votre groupe.
Utilisez le Point de Sauvegarde. Rentrez dans le building et allez
lire le panneau au fond de la salle du rez-de-chaussée
(pour le "Turtle Paradise" qui s'y trouve si vous cherchez
à les lire tous).
Montez un niveau
par les grands escaliers et entrez dans le magasin avec l'enseigne
"accessories". Vous pouvez ouvrir les 2 coffres au fond
de ce magasin. Vous trouvez la Lance Croissance et le Poing Maître.
Prenez ensuite les ascenseurs pour monter jusqu'au 64ème
étage. Allez dans la salle des douches et examinez les
casiers de la dernière rangée pour trouver le Cri
HP, l'arme ultime de Cait Sith.
Redescendez à
présent au rez-de-chaussée et quittez le building
pour revenir dans le passage souterrain. De retour à l'intersection
"0", prenez vers le S. A l'intersection "8",
prenez vers le N-O cette fois-ci. Vous voilà dans la rue.
Montez le long de la structure métallique et partez vers
le N. Un gigantesque robot arrive avec Scarlet et Heidegger à
l'intérieur. Après s'être copieusement moqué
de vous, ils vous attaque!
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BOSS TIPS: SUPER LOURDEAU. HP: 60000 MP: 320
ARMURE JAMAR. LV: 62 HP: 20000 MP: 300
Ce monstre mécanique
est fait en 2 parties, la tête et le corps. Ce Boss peut
causer de lourds dégats car il fait plusieurs attaques
de suite. Prévoyez donc toujours des barrières physiques
et magiques. Il peut aussi "désactiver" vos Matérias
avec son Armure Jammer et lancer le sort Reflet qui réoriente
les sorts. Avec vos Invocations les plus puissantes et en maintenant
vos persos en vie puis en utilisant leur Limites, vous devriez
gagner le combat. Attention au laser lorsque le monstre se met
à genou. Vous gagnez le Ragnarok après le combat:
c'est la 2ème meilleure arme pour Clad.
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La pluie se met à
tomber. Partez vers N. Ouvrez les 2 coffres pour trouver un Elixir
et un Mystile. Utilisez le Point de Sauvegarde. Montez l'escalier
pour rejoindre Cait Sith puis continuez de grimper. Vous croiserez
quelques uns de vos équipiers. Si Barret est dans votre
équipe, vous trouverez un coffre vert avec son arme ultime
dans l'escalier! Dirigez-vous vers Hojo qui contrôle le
canon "Soeur Ray". Il vous attaque.
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BOSS TIPS: HOJO. LV: 50 HP: 13000 MP: 250
POODLER SAMPLE. LV: 42 HP: 10000 MP: 200
BAD RAP SAMPLE. LV: 34 HP: 11000 MP: 120
HELLETIC HOJO. LV: 55 HP:
26000 MP: 200
BRAS DROIT. LV: 55 HP: 5000 MP: 300
BRAS GAUCHE. LV: 55 HP: 24000 MP: 400
FORME DE VIE HOJO-NA. Stats
Inconnues
Hoje invoque 2 nouveaux
monstres à chaque fois que vous les tuez donc concentrez
vos attaques sur Hojo. Une fois vaincu, il réapparait sous
la forme d'un gros monstre avec 2 bras indépendants. Ciblez
vos attaques sur le corps d'Hojo car ces bras régénérent!
Attention car Hojo connait les sorts Silence ou Confusion. L'équipement
Ruban est donc utile pour éviter quelques problèmes.
Prévoyez un perso aux soins car Hojo peut effectuer plusieurs
attaques de suite (avec Poison). Vous gagnez une Source de Pouvoir.
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Vous êtes de
retour dans le Hautvent. Après une longue discussion avec
votre groupe puis avec Tifa, vous partez vers votre destination
finale !
Le Disc 2 se termine
içi!!! Suivant vos recherches vous pouvez mettre entre
10 et 15 heures pour arriver à la fin de ce Disc. Ou beaucoup
plus si vous avez par exemple montez tous vos persos au niv 99
...
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