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Matérias
de Commandes
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Rappel: Toutes les Matérias
Jaunes n'utilisent pas de MP sauf les Talents de l'ennemi.
Voler
Evolution:
Voler, permet de subtiliser un objet aux monstres
Assault (après 40 000 AP), permet de voler en attaquant
en même temps
Maître (après 50 000 AP)
Bonus : Dextérité +2
Achat : Kalm (1200 Gils)
Obtention : Egouts de Midgar
Sentir
Evolution :
Sentir, permet de connaître les caractérisitques
des monstres
Maître (après 40 000 AP)
Achat : Kalm (1000 Gils)
Lancer
Evolution :
Lancer, permet d'envoyer une arme sur un monstre
Argent (après 45 000 AP), permet de soudoyer un monstre
- 1000 gils pour 100 HP -
Maître (après 60 000 AP)
Bonus : Vitalité +1
Achat : Village Fusée (10 000 Gils)
Transformer
Evolution :
Transformer, permet de transformer un monstre en objet
Maître (après 40 000 AP)
Obtention : Temple des Anciens
Coup Mortel
Evolution :
Coup Mortel, permet de réaliser un coup critique si l'attaque
réussie
Maître (après 40 000 AP)
Bonus : Chance +1
Achat : Village Fusée (10 000 Gils)
Manipuler
Evolution :
Manipuler, permet de controller un monstre
Maître (après 40 000 AP)
Achat : Village Fusée (10 000 Gils)
Mimer
Evolution :
Mimer, permet de reproduire la dernière action (sauf les
limites d'autres persos)
Maître (après 100 000 AP)
Obtention : Montagnes du Utaï, à l'Est, dans la grotte
à matéria, chocobo nécessaire
Talents
de l'ennemi
Evolution :
Talent Ennemi, permet de reproduire des talents de l'ennemi
Obtention : Après avoir récupéré Rouge XIII, regardez dans sa
cage de verre, Chocobo Sage (parlez au chocobo), Junon, Capitale
Oubliée
Furie Max
Evolution :
Furie, permet d'attaquer tous les monstres
Eclair (après 100 000 AP), permet d'attaquer tous les monstres
Maître (après 150 000 AP)
Obtention : Forêt Ancienne
Attaque Double
Evolution :
2x, permet deux attaques au lieu d'une
4x (après 100 000 AP), permet quatre attaques au lieu d'une
Maître (après 150 000 AP)
Bonus : Dextérité +2
Obtention : Avion Cargo, juste avant la sauvegarde prenez la porte
au Nord, descendez d'un niveau puis cherchez les coffres cachés
aux extrémités Nord-Est et Nord-Ouest de la salle
(sous le sol du niveau supérieur).
Magie-W
Evolution :
2x, permet deux attaques magiques au lieu d'une
Maître (après 250 000 AP)
Obtention : Grotte Nord
Element-W
Evolution :
2x, permet d'utiliser deux objets au lieu d'un
Maître (après 250 000 AP)
Obtention : Tunnel de Midgar
Invocation-W
Evolution :
2x, permet d'invoquer deux invocations en un tour
Maître (après 250 000 AP)
Obtention : Battle Square (Gold Saucer)
Commande Maîtresse
:
Description :
vous permet d'utiliser toutes les commandes
Obtention :
Kalm (en échange de la Harpe Terrestre que vous obtenez
en tuant l'Arme Emeraude)
Cosmo Canyon (contre toutes les matérias de commande utilisée
par Commande Maître au niveau maître)
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