CD 2 - Le Labyrinthe
Tornade, Junon attaquée et le Train de Corel
LE CRATERE / LA
TORNADE
OBJETS: Ruban, Javelot,
Elixir, Bracelet Feu, Megalixir, Source de Vitesse, Super Epée,
Dent de Dragon, Matéria Néo Bahamut, Ether, Super
Potion, Poing de Kaiser, Anneau Reflet, Matéria Turbo MP,
Anneau Poison.
A partir de la cabane
d'Holzof, partez au N. vous arrivez au pied d'une montagne immense.
Pendant toute la durée de l'escalade, pensez à vous
rechauffer (bouton "carré") car si vous atteignez
26° ou moins vous vous évanouissez et retournez à
la cabane d'Holzof ! Attention car vous ne pouvez vous réchauffer
que sur les corniches et pas pendant que vous grimpez. Il faut
appuyer très vite sur le bouton pour que cela fonctionne.
Les drapeaux rouges
indiquent des points de départ pour grimper. Montez jusqu'à
la prochaine corniche et ainsi de suite. Une fois dans la grotte
passez sous les 2 arches jusqu'à la salle suivante. Sortez
par le S. Partez vers E puis N jusqu'au coffre (Javelot). Revenez
un peu sur vos pas et placez vous au S-E de la salle: si vous
continuez à marcher vers E vous traversez le mur! Vous
trouvez un coffre avec un Ruban.
Prenez la sortie au N-O de la salle. Traversez le pont et allez
au N-O pour vous retrouver sur le niveau supérieur. Içi
se trouve un rocher que vous examinez. Poussez-le et il dégagera
le passage! Revenez jusqu'à la seconde salle de la grotte
et allez au S. Il vaut mieux appuyer sur "Select" pour
voir où vous êtes. Vous sortez au niveau 2 et partez
vers N-E. Sortez de la salle suivante par E.
Vous revoila dehors.
Montez jusqu'à l'intersection et continuez à monter.
Sur la corniche réchauffez-vous et montez. Prenez à
droite quand on vous donne le choix. Montez jusqu'à la
prochaine corniche. Içi montez à gauche près
du drapeau et vous atteindrez la caverne suivante.
A l'intérieur
vous trouver un coffre à droite (Elixir) et un Point de
Sauvegarde au N. Sortez au N-E. Allez au N puis contournez les
rochers et revenez vers S. Vous vous trouvez au premier niveau
de la grotte. Un coffre est à droite (Bracelet Feu). Vous
allez maintenant affronter 4 fois le même monstre en vous
dirigeant vers O. Il s'agit des stalagtites qui "bouchent"
le passage.
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TIPS: ICICLE. LV: 30 HP: 3000 MP: 300
faiblesses: Feu, Terre, Gravité
EVILHEAD. LV: 28 HP: 740 MP: 45
Les chauve-souris
sont très énervantes car elles peuvent rendre "muets"
vos persos (plus de magie!) et leur absorder des HP. Ces Boss
ne sont cependant vraiment pas difficiles, surtout avec une bonne
Invocation comme Alexandre ou Bahamut.
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Après chaque
bataille vous aurez le choix entre sauter vers le bas ou continuer.
Si vous continuez vous atteindrez le coffre O (Megalixir) et pourrez
traverser la salle du bas en ayant fait un "pont" avec
les stalagtites. Une fois parvenu au coffre O revenez à
l'entrée de cette grotte, approchez-vous du bord et sautez
!
Allez sauvegarder
et dirigez-vous vers le coffre (Source de Vitesse) et sortez vers
S en passant sur les plate-forme de glaces. Dehors, ramassez la
Super Epée dans le coffre, partez au N, contournez, et
revenez au S. Partez au S dans la salle.
Vous revoila à
faire de l'escalade! Accrochez-vous à la roche et partez
à droite. Continuez à droite quand vous avez le
choix. Allez vers la droite puis quand vous avez un nouveau choix,
vers le haut. Continuez comme cela jusqu'à atteindre la
dernière grotte.
Utilisez le Point de Sauvegarde. En examinant la matière
phosphorescente àcoté de ce Point vos HP/MP seront
restaurés! C'est un bon endroit pour faire le point sur
vos persos et leurs équipements. Les combats aléatoires
dans cette zone rapportent de bons objets comme par exemple les
Bracelet Dragon. Vous pouvez aussi apprendre içi le Talent
de l'Ennemi Haleine Aigre contre les Marlboro des corniches.
Dans la salle suivante
vous apercevez un "moine" encapuchoné. Un Boss
surgit quand vous vous approchez.
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BOSS TIPS: SCHIZO DROITE et GAUCHE. LV: 43 HP: 18000 MP: 350 (chaqu'un)
Equipez vos combattants
des Bracelets comme Auror, Dragon ou Feu qui absorbent les attaques
Feu, Glace, etc... Pensez à créer une BarM au début
du combat pour vous protéger. Les sorts Comète et
Terre fonctionnent parfaitement ainsi que l'Invocation Alexandre,
Bahamut ou Léviathan. N'utilisez pas de Poison ou Kjata.
Concentrez-vous sur une tête avant de passer à l'autre.
Vous gagnez une Dent de Dragon.
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Il vous est toujours
possible de revenir Sauvegarder dans la salle précédente.
En allant au S, vous sortez de la grotte. Montez le long du mur
à droite et découvrez l'impressionnant puit de Mako.
Descendez dans le cratère et allez vers O. Tifa vous rejoint
si elle n'était pas dans votre groupe. Sortez par O. Descendez
les rochers et partez vers O. N'oubliez pas la Matéria
d'Invocation Néo Bahamut et le Point de Sauvegarde. A partir
du point continuez à sauter vers N puis vers O. Vous voyez
passer le vaisseau Hautvent et assistez à la discussion
des membres de Shinra.
Allez vers O. Vous
voyez 2 "moines" et si vous leur parlez, ils vous laissent
une Super Potion et un Ether. Continuez vers le N jusqu'à
la "barrière" de vent. Vous ne pourrez passer
que lorsque le vent s'attenue (presque transparent). L'écran
suivant vous découvrez pleins de "moines". Ramassez
le contenu du coffre en montant vers le N (Poing de Kaiser) en
zigzaguant jusqu'en haut.
Une seconde "barrière"
de vent vous attends. Attendez que le vent soit presque transparent
et passez après la zone verte ondulante.
Un peu plus loin, Séphiroth attends. Il tue 2 moines et
disparait. Il joue un peu avec Clad puis lance un de ses monstre
à l'attaque.
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BOSS TIPS: JENOVA-MORT. LV: 55 HP: 25000 MP:800
Faites attention
au sort de Silence. Les Invocations Bahamut ou Alexandre devrai
faire le gros du travail puis soignez-vous et continuez avec des
attaques physiques ou des sorts comme Comète. Protégez-vous
avec des Anneaux Feu. Vous gagnez un Anneau Reflet.
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Après la mort
du Boss, vous récupérez la Matéria Noire.
Clad ne souhaitant pas la garder, choisissez un autre perso qui
gardera le Matéria sur place puis parlez à Tifa.
Allez ensuite au
N en ramassant le Matéria bleue Turbo MP puis prenez le
contenu du coffre (Anneau Poison) et Sauvegardez. Allez au N.
Voici la dernière "barrière" de vent.
Il faut passer quand le vent est presque transparent ET après
l'onde verte ET aprés l'éclair! Bonne chance! A
chaque fois que vous touchez la "barrière", un
monstre vous attaque.
Sortez au N.
Vous vous retrouvez
à Nibelheim!! Vous assistez à la même scène
que celle décrite par Clad lors de son premier flashback
mais ce n'est PAS Clad qui est avec Séphiroth. Parlez à
votre groupe.
Vous revoyez à
présent la scène où la ville brule mais toujours
sans Clad. Il s'agit de Zack, le garçon dont on vous parle
dans le village de Gongaga. Séphiroth apparait. Parlez-lui
puis parlez à Tifa 2 fois. Séphiroth vous montre
alors la photo qui fût prise à Nibelheim 5 ans plus
tôt.
Nous retrouvons ensuite
les "Shinra" au cratère. Après leur discussion
vous retrouvez le perso à qui vous avez confié la
Matéria Noire. Il disparait dans une sorte de brume et
un autre de vos perso vient le sauver. Il s'agit en fait de Séphiroth!
Clad est de nouveau contrôlé et s'envole dans "l'Arme
Météor" de Séphiroth. Hojo explique
se qui s'est passé réellement depuis 5 ans. Séphiroth
se "réveille" et vous assistez à une superbe
séquence (admirez Tifa!) dans laquelle les "Armes"
se dévoilent et vous vous échappez à bord
du Hauvent.
Après quelques scènes dans les rêves de Clad
vous retrouvez le groupe (sans Clad).
JUNON ATTAQUEE
!
OBJETS: Matéria
Talent de l'Ennemi, Matéria Appat Chocobo.
7 jours plus tard...
Quand vous contrôlez Tifa, allez voir Barret et vous découvrez
le terrible Météore dans le ciel. Parlez à
Barret et Rufus et Heidegger viennent vous chercher. Vous contrôlez
maintenant Barret. Suivez Tifa dans la pièce suivante et
utilisez le Point de Sauvegarde au passage. Vous arrivez finalement
dans la salle de conférence où Scarlet annonce l'exécution
publique de Tifa sur chaise électrique !! Tifa se retrouve
donc attachée sur la chaise mais le garde laisse tomber
sa clé en partant (quel crétin !!).
De retour avec Barret,
Cait Sith surgit et aide Barret à affronter les 2 gardes
alors qu'une alerte se fait entendre.
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TIPS: SOLDIER N°1. LV: 34 HP: 1300 MP: 100
SOLDIER N°2. LV: 34 HP: 1300 MP: 100
Le seul problème
vient des gaz qui endorment vos persos. Attaquez juste physiquement.
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Allez à la
porte S et appuyez plusieurs fois sur -O- pour tenter de l'ouvrir.
Pendant ce temps les "Shinra" observent l'Arme et utilisent
leur cannon. Mais l'Arme vient percuter le port de Junon. Une
fois que vous avez repris le contrôle de Barret, allez parler
à Cait Sith. Vous sortez par la porte N qui se referme
derrière vous. Allez tout de suite sur la droite et dehors
vous rencontrez Youfie (si elle était dans votre groupe).
Parlez-lui puis continuez vers S-O. Une fois à l'aéroport
vous devez montez sur la plateforme (appuyez sur la petite boite
jaune). Allez jusqu'au Hautvent.
Tifa doit maintenant
prendre la clé par terre en bougeant toutes les parties
de son corps. Bougez d'abord les pieds puis la tête. Vous
devez ensuite bouger la tête et les pieds en même
temps pour prendre la clé dans la bouche. Après
vous bougez la tête et le bras droit puis le bras gauche
et la tête. Allez ensuite appuyer sur le bouton pour stopper
les gaz (lumière au N). Essayez d'ouvrir la porte mais
l'Arme provoque un trou dans la cellule de Tifa! Une fois dehors
descendez tout en bas. Partez ensuite vers le N-O tout au bout
du canon. Içi Tifa rencontre Scarlet et vous vous battez
à coups de claques! Touche -O- pour coller des baffes à
Scarlet. C'est Barret qui vient secourir Tifa avec le Hautvent.
Vous allez à
présent contrôler le Hautvent. Allez parler à
Barret puis à Cid. Parlez ensuite à Nanaki puis
encore à Cid et enfin au pilote du Hautvent. Vous pouvez
maintenant aller dans la salle des "Opérations"
pour faire des Sauvegardes, vous reposer ou changer l'équipe.
Vos autres véhicules (Buggy, Tiny Bronco) ne sont plus
disponibles. N'oubliez pas que les Matérias de Clad sont
dans votre inventaire !
Dès que vous
souhaitez partir, parlez au Pilote. Vous ne pouvez atterrir que
sur les plaines (vertes). Vous pouvez atteindre 2 nouvelles zones
:
une cave près des montagnes de Midgar et une maison à
droite du refuge d'Icicle. Vous pouvez aussi retourner à
la Ferme des Chocobos et commencer votre élevage! Vous
trouverez une Matéria Appat Chocobo dans cette ferme pour
en capturer sur les zones vert très clair avec les empreintes
de pieds. Beaucoup d'endroits vendent à présent
de nouveaux objets (Junon, Fort Condor, Costa Del Sol, Village
Fusée, etc...). Pour accéder au pont principal du
Hautvent quand vous êtes à bord, appuyez sur le bouton
triangle.
OU TROUVER CLOUD ? / L'EXPRESS DE "NORTH
COREL"
OBJETS: Anneau Protecteur,
Elixir, Matéria Ultima, Méga Matéria
Avec le Hautvent
rendez-vous sur le continent le plus au S-E. Il y a une grande
étendue de forêts et un village dedans. Vous voilà
à Mideel! Parlez à tout le monde et visitez les
magasins (nouvelles armes et Matérias Super HP et MP!).
Au magasin d'armement examinez la porte de derrière puis
resortez et montez l'escalier pour arriver derrière la
maison complètement vers O. En marchant derrière
la personne vous entendrez un son (examinez avec -O-). Vous trouvez
une clé. Retournez ensuite au magasin d'armes et utilisez
la clé sur la porte du fond. Excusez-vous auprès
du Marchand (2ème réponse). Il vous donne l'Anneau
Protecteur.
Partez au N du village
et Tifa s'arrête pour parler au chien (chat ?). Elle entends
la conversation des 2 personnes et découvre que Clad est
dans l'infirmerie de Mideel!! Vous découvrez que le pauvre
Clad n'a pas résisté à la décharge
de Mako et qu'il n'a plus toute sa tête. Tifa décide
de rester avec lui. De retour dans le Hautvent, Cait Sith annonce
que les "Shinra" envisagent de détruire North
Corel pour trouver une des 4 Méga Matéria. Cid est
nommé nouveau leader du groupe (allez à la salle
des "Opérations" pour consituer votre équipe
et regarder votre inventaire pour récupérer les
Matérias de Tifa...).
Vous pouvez immédiatement retourner à Mideel et
allez dans la maison du centre pour récupérer un
Elixir. L'homme vous demandera si vous lui avez volé son
Elixir... répondez en votre âme et conscience! A
ce stade de l'histoire vous pouvez découvrir 2 des 4 Méga
Matérias. L'une est à North Corel et l'autre à
Fort Condor. Vous n'êtes pas obligé de réaliser
ces quêtes pour finir le jeu mais vous passeriez à
coté de grandes choses! Sautez les paragraphes suivants
si vous ne souhaitez pas chercher les Méga Matérias.
Rendez-vous à
North Corel. Sortez de la ville par le N et traversez le pont
suspendu. Vous devez retourner à la centrale en retraversant
toute la zone des rails. Une fois arrivé au pied de la
centrale, 2 gardes vous attaquent. Puis un convoi surgit quand
vous essayez d'entrer dans la centrale, emmenant la Méga
Matéria avec lui! Cid décide de les poursuivre en
train.
Cid va devoir actionner
les 2 leviers le plus rapidement et le plus longtemps possible
pour rattraper le convoi! Une fois sur le convoi, sautez de wagon
en wagon et affrontez à chaque fois les gardes. Vous avez
10 minutes pour remonter le train. Ne perdez pas de temps car
vous avez 4 wagons à passer! Après avoir tué
le conducteur de la loco il faudra que vous disposiez d'au moins
1 minute pour actionner les 2 leviers. Voici comment :
bas + X, bas + X,
bas + X
Si vous arrêtez
le Train à temps, vous gagnez la première Méga
Matéria. Allez vers le centre de North Corel et les villageois
vous remercient en vous donnant la Matéria Ultima (sort
d'attaque très puissant une fois que vous avez atteint
son Niveau 2). Après vous être reposé, allez
dans la maison près du petit puit et parlez à la
femme qui vous donnera la Limite Niveau 4 pour Barret (Catastrophe).
Notez que si vous ne sauvez pas North Corel vous n'obtiendrez
pas la Méga Matéria et devrez payer 50000 gil pour
avoir la Matéria Ultima.
Suite
de la soluce
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