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CD 2 - Le Labyrinthe Tornade, Junon attaquée et le Train de Corel

LE CRATERE / LA TORNADE

OBJETS: Ruban, Javelot, Elixir, Bracelet Feu, Megalixir, Source de Vitesse, Super Epée, Dent de Dragon, Matéria Néo Bahamut, Ether, Super Potion, Poing de Kaiser, Anneau Reflet, Matéria Turbo MP, Anneau Poison.

A partir de la cabane d'Holzof, partez au N. vous arrivez au pied d'une montagne immense. Pendant toute la durée de l'escalade, pensez à vous rechauffer (bouton "carré") car si vous atteignez 26° ou moins vous vous évanouissez et retournez à la cabane d'Holzof ! Attention car vous ne pouvez vous réchauffer que sur les corniches et pas pendant que vous grimpez. Il faut appuyer très vite sur le bouton pour que cela fonctionne.

Les drapeaux rouges indiquent des points de départ pour grimper. Montez jusqu'à la prochaine corniche et ainsi de suite. Une fois dans la grotte passez sous les 2 arches jusqu'à la salle suivante. Sortez par le S. Partez vers E puis N jusqu'au coffre (Javelot). Revenez un peu sur vos pas et placez vous au S-E de la salle: si vous continuez à marcher vers E vous traversez le mur! Vous trouvez un coffre avec un Ruban.
Prenez la sortie au N-O de la salle. Traversez le pont et allez au N-O pour vous retrouver sur le niveau supérieur. Içi se trouve un rocher que vous examinez. Poussez-le et il dégagera le passage! Revenez jusqu'à la seconde salle de la grotte et allez au S. Il vaut mieux appuyer sur "Select" pour voir où vous êtes. Vous sortez au niveau 2 et partez vers N-E. Sortez de la salle suivante par E.

Vous revoila dehors. Montez jusqu'à l'intersection et continuez à monter. Sur la corniche réchauffez-vous et montez. Prenez à droite quand on vous donne le choix. Montez jusqu'à la prochaine corniche. Içi montez à gauche près du drapeau et vous atteindrez la caverne suivante.

A l'intérieur vous trouver un coffre à droite (Elixir) et un Point de Sauvegarde au N. Sortez au N-E. Allez au N puis contournez les rochers et revenez vers S. Vous vous trouvez au premier niveau de la grotte. Un coffre est à droite (Bracelet Feu). Vous allez maintenant affronter 4 fois le même monstre en vous dirigeant vers O. Il s'agit des stalagtites qui "bouchent" le passage.

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TIPS: ICICLE. LV: 30 HP: 3000 MP: 300
faiblesses: Feu, Terre, Gravité
EVILHEAD. LV: 28 HP: 740 MP: 45

Les chauve-souris sont très énervantes car elles peuvent rendre "muets" vos persos (plus de magie!) et leur absorder des HP. Ces Boss ne sont cependant vraiment pas difficiles, surtout avec une bonne Invocation comme Alexandre ou Bahamut.

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Après chaque bataille vous aurez le choix entre sauter vers le bas ou continuer. Si vous continuez vous atteindrez le coffre O (Megalixir) et pourrez traverser la salle du bas en ayant fait un "pont" avec les stalagtites. Une fois parvenu au coffre O revenez à l'entrée de cette grotte, approchez-vous du bord et sautez !

Allez sauvegarder et dirigez-vous vers le coffre (Source de Vitesse) et sortez vers S en passant sur les plate-forme de glaces. Dehors, ramassez la Super Epée dans le coffre, partez au N, contournez, et revenez au S. Partez au S dans la salle.

Vous revoila à faire de l'escalade! Accrochez-vous à la roche et partez à droite. Continuez à droite quand vous avez le choix. Allez vers la droite puis quand vous avez un nouveau choix, vers le haut. Continuez comme cela jusqu'à atteindre la dernière grotte.
Utilisez le Point de Sauvegarde. En examinant la matière phosphorescente àcoté de ce Point vos HP/MP seront restaurés! C'est un bon endroit pour faire le point sur vos persos et leurs équipements. Les combats aléatoires dans cette zone rapportent de bons objets comme par exemple les Bracelet Dragon. Vous pouvez aussi apprendre içi le Talent de l'Ennemi Haleine Aigre contre les Marlboro des corniches.

Dans la salle suivante vous apercevez un "moine" encapuchoné. Un Boss surgit quand vous vous approchez.

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BOSS TIPS: SCHIZO DROITE et GAUCHE. LV: 43 HP: 18000 MP: 350 (chaqu'un)

Equipez vos combattants des Bracelets comme Auror, Dragon ou Feu qui absorbent les attaques Feu, Glace, etc... Pensez à créer une BarM au début du combat pour vous protéger. Les sorts Comète et Terre fonctionnent parfaitement ainsi que l'Invocation Alexandre, Bahamut ou Léviathan. N'utilisez pas de Poison ou Kjata. Concentrez-vous sur une tête avant de passer à l'autre. Vous gagnez une Dent de Dragon.

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Il vous est toujours possible de revenir Sauvegarder dans la salle précédente. En allant au S, vous sortez de la grotte. Montez le long du mur à droite et découvrez l'impressionnant puit de Mako. Descendez dans le cratère et allez vers O. Tifa vous rejoint si elle n'était pas dans votre groupe. Sortez par O. Descendez les rochers et partez vers O. N'oubliez pas la Matéria d'Invocation Néo Bahamut et le Point de Sauvegarde. A partir du point continuez à sauter vers N puis vers O. Vous voyez passer le vaisseau Hautvent et assistez à la discussion des membres de Shinra.

Allez vers O. Vous voyez 2 "moines" et si vous leur parlez, ils vous laissent une Super Potion et un Ether. Continuez vers le N jusqu'à la "barrière" de vent. Vous ne pourrez passer que lorsque le vent s'attenue (presque transparent). L'écran suivant vous découvrez pleins de "moines". Ramassez le contenu du coffre en montant vers le N (Poing de Kaiser) en zigzaguant jusqu'en haut.

Une seconde "barrière" de vent vous attends. Attendez que le vent soit presque transparent et passez après la zone verte ondulante.
Un peu plus loin, Séphiroth attends. Il tue 2 moines et disparait. Il joue un peu avec Clad puis lance un de ses monstre à l'attaque.

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BOSS TIPS: JENOVA-MORT. LV: 55 HP: 25000 MP:800

Faites attention au sort de Silence. Les Invocations Bahamut ou Alexandre devrai faire le gros du travail puis soignez-vous et continuez avec des attaques physiques ou des sorts comme Comète. Protégez-vous avec des Anneaux Feu. Vous gagnez un Anneau Reflet.

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Après la mort du Boss, vous récupérez la Matéria Noire. Clad ne souhaitant pas la garder, choisissez un autre perso qui gardera le Matéria sur place puis parlez à Tifa.

Allez ensuite au N en ramassant le Matéria bleue Turbo MP puis prenez le contenu du coffre (Anneau Poison) et Sauvegardez. Allez au N.
Voici la dernière "barrière" de vent. Il faut passer quand le vent est presque transparent ET après l'onde verte ET aprés l'éclair! Bonne chance! A chaque fois que vous touchez la "barrière", un monstre vous attaque.
Sortez au N.

Vous vous retrouvez à Nibelheim!! Vous assistez à la même scène que celle décrite par Clad lors de son premier flashback mais ce n'est PAS Clad qui est avec Séphiroth. Parlez à votre groupe.

Vous revoyez à présent la scène où la ville brule mais toujours sans Clad. Il s'agit de Zack, le garçon dont on vous parle dans le village de Gongaga. Séphiroth apparait. Parlez-lui puis parlez à Tifa 2 fois. Séphiroth vous montre alors la photo qui fût prise à Nibelheim 5 ans plus tôt.

Nous retrouvons ensuite les "Shinra" au cratère. Après leur discussion vous retrouvez le perso à qui vous avez confié la Matéria Noire. Il disparait dans une sorte de brume et un autre de vos perso vient le sauver. Il s'agit en fait de Séphiroth! Clad est de nouveau contrôlé et s'envole dans "l'Arme Météor" de Séphiroth. Hojo explique se qui s'est passé réellement depuis 5 ans. Séphiroth se "réveille" et vous assistez à une superbe séquence (admirez Tifa!) dans laquelle les "Armes" se dévoilent et vous vous échappez à bord du Hauvent.
Après quelques scènes dans les rêves de Clad vous retrouvez le groupe (sans Clad).

JUNON ATTAQUEE !

OBJETS: Matéria Talent de l'Ennemi, Matéria Appat Chocobo.

7 jours plus tard...
Quand vous contrôlez Tifa, allez voir Barret et vous découvrez le terrible Météore dans le ciel. Parlez à Barret et Rufus et Heidegger viennent vous chercher. Vous contrôlez maintenant Barret. Suivez Tifa dans la pièce suivante et utilisez le Point de Sauvegarde au passage. Vous arrivez finalement dans la salle de conférence où Scarlet annonce l'exécution publique de Tifa sur chaise électrique !! Tifa se retrouve donc attachée sur la chaise mais le garde laisse tomber sa clé en partant (quel crétin !!).

De retour avec Barret, Cait Sith surgit et aide Barret à affronter les 2 gardes alors qu'une alerte se fait entendre.

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TIPS: SOLDIER N°1. LV: 34 HP: 1300 MP: 100
SOLDIER N°2. LV: 34 HP: 1300 MP: 100

Le seul problème vient des gaz qui endorment vos persos. Attaquez juste physiquement.

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Allez à la porte S et appuyez plusieurs fois sur -O- pour tenter de l'ouvrir. Pendant ce temps les "Shinra" observent l'Arme et utilisent leur cannon. Mais l'Arme vient percuter le port de Junon. Une fois que vous avez repris le contrôle de Barret, allez parler à Cait Sith. Vous sortez par la porte N qui se referme derrière vous. Allez tout de suite sur la droite et dehors vous rencontrez Youfie (si elle était dans votre groupe). Parlez-lui puis continuez vers S-O. Une fois à l'aéroport vous devez montez sur la plateforme (appuyez sur la petite boite jaune). Allez jusqu'au Hautvent.

Tifa doit maintenant prendre la clé par terre en bougeant toutes les parties de son corps. Bougez d'abord les pieds puis la tête. Vous devez ensuite bouger la tête et les pieds en même temps pour prendre la clé dans la bouche. Après vous bougez la tête et le bras droit puis le bras gauche et la tête. Allez ensuite appuyer sur le bouton pour stopper les gaz (lumière au N). Essayez d'ouvrir la porte mais l'Arme provoque un trou dans la cellule de Tifa! Une fois dehors descendez tout en bas. Partez ensuite vers le N-O tout au bout du canon. Içi Tifa rencontre Scarlet et vous vous battez à coups de claques! Touche -O- pour coller des baffes à Scarlet. C'est Barret qui vient secourir Tifa avec le Hautvent.

Vous allez à présent contrôler le Hautvent. Allez parler à Barret puis à Cid. Parlez ensuite à Nanaki puis encore à Cid et enfin au pilote du Hautvent. Vous pouvez maintenant aller dans la salle des "Opérations" pour faire des Sauvegardes, vous reposer ou changer l'équipe. Vos autres véhicules (Buggy, Tiny Bronco) ne sont plus disponibles. N'oubliez pas que les Matérias de Clad sont dans votre inventaire !

Dès que vous souhaitez partir, parlez au Pilote. Vous ne pouvez atterrir que sur les plaines (vertes). Vous pouvez atteindre 2 nouvelles zones :
une cave près des montagnes de Midgar et une maison à droite du refuge d'Icicle. Vous pouvez aussi retourner à la Ferme des Chocobos et commencer votre élevage! Vous trouverez une Matéria Appat Chocobo dans cette ferme pour en capturer sur les zones vert très clair avec les empreintes de pieds. Beaucoup d'endroits vendent à présent de nouveaux objets (Junon, Fort Condor, Costa Del Sol, Village Fusée, etc...). Pour accéder au pont principal du Hautvent quand vous êtes à bord, appuyez sur le bouton triangle.


OU TROUVER CLOUD ? / L'EXPRESS DE "NORTH COREL"

OBJETS: Anneau Protecteur, Elixir, Matéria Ultima, Méga Matéria

Avec le Hautvent rendez-vous sur le continent le plus au S-E. Il y a une grande étendue de forêts et un village dedans. Vous voilà à Mideel! Parlez à tout le monde et visitez les magasins (nouvelles armes et Matérias Super HP et MP!). Au magasin d'armement examinez la porte de derrière puis resortez et montez l'escalier pour arriver derrière la maison complètement vers O. En marchant derrière la personne vous entendrez un son (examinez avec -O-). Vous trouvez une clé. Retournez ensuite au magasin d'armes et utilisez la clé sur la porte du fond. Excusez-vous auprès du Marchand (2ème réponse). Il vous donne l'Anneau Protecteur.

Partez au N du village et Tifa s'arrête pour parler au chien (chat ?). Elle entends la conversation des 2 personnes et découvre que Clad est dans l'infirmerie de Mideel!! Vous découvrez que le pauvre Clad n'a pas résisté à la décharge de Mako et qu'il n'a plus toute sa tête. Tifa décide de rester avec lui. De retour dans le Hautvent, Cait Sith annonce que les "Shinra" envisagent de détruire North Corel pour trouver une des 4 Méga Matéria. Cid est nommé nouveau leader du groupe (allez à la salle des "Opérations" pour consituer votre équipe et regarder votre inventaire pour récupérer les Matérias de Tifa...).
Vous pouvez immédiatement retourner à Mideel et allez dans la maison du centre pour récupérer un Elixir. L'homme vous demandera si vous lui avez volé son Elixir... répondez en votre âme et conscience! A ce stade de l'histoire vous pouvez découvrir 2 des 4 Méga Matérias. L'une est à North Corel et l'autre à Fort Condor. Vous n'êtes pas obligé de réaliser ces quêtes pour finir le jeu mais vous passeriez à coté de grandes choses! Sautez les paragraphes suivants si vous ne souhaitez pas chercher les Méga Matérias.

Rendez-vous à North Corel. Sortez de la ville par le N et traversez le pont suspendu. Vous devez retourner à la centrale en retraversant toute la zone des rails. Une fois arrivé au pied de la centrale, 2 gardes vous attaquent. Puis un convoi surgit quand vous essayez d'entrer dans la centrale, emmenant la Méga Matéria avec lui! Cid décide de les poursuivre en train.

Cid va devoir actionner les 2 leviers le plus rapidement et le plus longtemps possible pour rattraper le convoi! Une fois sur le convoi, sautez de wagon en wagon et affrontez à chaque fois les gardes. Vous avez 10 minutes pour remonter le train. Ne perdez pas de temps car vous avez 4 wagons à passer! Après avoir tué le conducteur de la loco il faudra que vous disposiez d'au moins 1 minute pour actionner les 2 leviers. Voici comment :

bas + X, bas + X, bas + X

Si vous arrêtez le Train à temps, vous gagnez la première Méga Matéria. Allez vers le centre de North Corel et les villageois vous remercient en vous donnant la Matéria Ultima (sort d'attaque très puissant une fois que vous avez atteint son Niveau 2). Après vous être reposé, allez dans la maison près du petit puit et parlez à la femme qui vous donnera la Limite Niveau 4 pour Barret (Catastrophe).
Notez que si vous ne sauvez pas North Corel vous n'obtiendrez pas la Méga Matéria et devrez payer 50000 gil pour avoir la Matéria Ultima.

Suite de la soluce

 

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