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The Dreadnought
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Faites monter
le Niveau de Mastery des armes de vos personnages jusqu'à
ce qu'ils soient tous au niveau 5. Et montez vos sorts Fire,
Bolt et Ice au niveau 5. Une fois que vous vous êtes
reposé retournez à Kas'ion puis partez au Sud
depuis le château afin d'aller attraper un Chocobo.
Une fois sur le dos de notre volatile préféré,
partez au Sud, passez le désert et continuez vers le
Sud-Est jusqu'à atteindre le Dreadnought. Vous pourriez
y aller en marchant mais les ennemis sont forts et vous auriez
besoin d'utiliser beaucoup de MP pour vous soigner. Descendez
du Chocobo et entrez dans le Dreadnought.
Note : A la fin du chapitre, le Dreadnought explose et vous
ne pourrez revenir, prenez tous les coffres dès votre
premier passage si vous les désirez. |
| La première
chose que l'on vous demande est le Pass. J'espère que
vous l'aviez ramassé à la Basfk Cave. Donnez-le
au garde pour continuer. Ne parlez à aucun garde, tout
comme à Fynn, ou ils vous détruiraient littéralement.
Prenez les escaliers au milieu de la pièce, trouvez
le faux-mur et empochez le Crescent en tuant les monstres
qui la garde. Tout comme l'Ancient Sword, cette épée
possède un faible pourcentage de précision.
Continuez donc avec votre Mythril Sword et revenez sur vos
pas pour remonter les escaliers. |
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Prenez les
escaliers au Nord, puis allez à gauche récupérer
le coffre. Ensuite allez au coin Nord-Est de l'écran,
passez la porte et descendez les escaliers. Prenez le Shade
Bow et les Thief Gloves. Vous pouvez également récupérer
des items du côté droit. Allez à la cellule
et sauvez Hilda et Cid. Parlez à Cid et il s'évadera
avec la Princesse, sans oublier de dire à Firion de
lancer le Sunfire dans le moteur du Dreadnought. Revenez au
premier étage. |
| Prenez les
escaliers au coin Sud-Est afin de descendre. Faites le tour
du nouvel étage, prenez la porte et descendez. Allez
en bas puis à droite avant d'emprunter le grand escalier
central. Des coffres vous attendent. Vous obtenez le Trident,
la Main Gauche, l'Ice Shield et le Titan's Helm (de gauche
à droite). Le Ice Shild et gardé par un Hill
Gigas, qui est très puissant! Bonne chance! Si vous
ne souhaitez pas avoir l'item collection à 100% vous
pouvez aussi renoncer. Sinon allez-y sur vos magies! |
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Après
être sorti vainqueur de Hill Gigas, ou l'avoir évité,
revenez en arrière et montez les escaliers. Vous voilà
arrivé au moteur. Approchez-vous puis activez le Sunfire,
le vaisseau commencera à exploser. Le Dark Knight viendra
vous parler et Maria trouvera qu'il a une voix familière.
Vous n'avez pas le temps de vous attarder sur la question,
l'équipe s'enfuit. Cid vous attend dehors et vous ramène
à Altair. |
| Allez parler
au Roi, il fera de Gordon le Commandant en Chef des Armées,
il enverra Mindu récupérer le sort Ultima scellé
il y a fort longtemps et demandera à Firion d'aller
au château de Deist pour chercher un Dragoon et un Wind
Drake. Alors que le Roi meurt il vous demande de faire attention
à Hilda. |
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Allez à
la salle du trône et vous trouverez Gordon assis à
la place du Roi (mais où est Hilda?!). Parlez-lui et
mémorisez le mot [Dragoon]. Utilisez alors ce mot et
enregistrez le mot [Wind Drake]. Vous devez maintenant trouver
un moyen de vous rendre à Deist. |
| Allez à
Paloom et parlez à la femme qui se trouve à
l'entrée de la ville. C'est une pirate qui répond
au nom de Leila. Elle vous propose de vous amener gratuitement
à Deist, bien que Maria trouve cela bizarre, acceptez.
Sortez, sauvegardez par la même occasion, puis montez
sur le bâteau de Leila. Après un court instant,
le navire s'arrète, les pirates sortent et Leila vous
promet de vous épargner si vous lui laissez tout ce
que vous possédez. Mais bien sûre! Vous voilà
face à 8 Pirates, possédant chaqu'un 45 HP,
en d'autres termes ce combat est un jeu d'enfant! |
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Une fois tout ce monde
exterminé, Leila s'attend à être exécutée,
mais vous lui proposez de se joindre à vous. Celle-ci
accepte. Equippez-la comme vous pouvez et si des choses vous
interressent dans ses affaires prenez-les pour vos personnages.
A noter que Leila est gauchère, si vous mettez une
arme et un bouclier n'oubliez pas d'inverser comparer aux
autres personnages. |
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